Nieuwsflits

STAD van de VRIJHEID / Almere 2018: Er is momenteel een stevige lobby bezig die Almere wil nomineren als Culturele Hoofdstad van Europa in 2018,.... Lees verder,...
 
powered_by.png, 1 kB
Avatars ontsnappen uit Second Life PDF Afdrukken E-mail
Geschreven door HP Darcy   
dinsdag, 22 juli 2008

ALMERE - Liefhebbers van online virtuele werelden zoals Second Life of World of Warcraft kunnen hun digitale alterego in de toekomst meenemen naar andere virtuele werelden.
Dat is althans de bedoeling van een experiment van Linden Labs, het bedrijf achter Second Life, en IBM. Medewerkers van beide bedrijven slaagden er in hun 'avatars' uit Second Life te transporteren naar OpenSim, een experimentele virtuele wereld die door IBM is ontwikkeld. 

Volgens beide bedrijven is het experiment belangrijk voor de toekomst van virtuele werelden. Die vormen tot dusverre een soort 'ommuurde tuinen': personages, gebouwen en voorwerpen uit de ene virtuele wereld zijn (nog) niet te gebruiken in een andere.

Doorbraak
Uitwisselbaarheid van gegevens tussen verschillende online werelden zou een belangrijke stap kunnen zijn voor de ontwikkeling van het driedimensionale internet, waarvan de al jaren aangekondigde doorbraak tot dusverre is uitgebleven.

Interoperabiliteit maakt het voor bedrijven bijvoorbeeld veel aantrekkelijker om activiteiten in bijvoorbeeld Second Life te ontwikkelen: ze kunnen tzt hun virtuele winkelpanden dan zonder veel moeite in andere online spellen hergebruiken.

Gewijzigd op ( donderdag, 27 november 2008 )
 
< Vorige   Volgende >
Almere.org wordt met trots aangedreven door Stichting Digitaal Almere. [!] DIAL 2009©/www.dial.nl/digitaal.almere.cc.